Dette er et generisk designspil udviklet sammen med antropolog joachim Halse, på baggrund af et tidligere projekt fra CoDesign Research Klyngen, om affaldshåndtering i en lejlighedsbygning.
Formålet er at vise et eksempel på designspillet som en metode til co-design/co-analyse. På en måned har jeg designet og produceret seks spilbokse, der skal bruges til workshops og konferencer.